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wow盗贼pvp天赋(tbc盗贼pvp天赋选择)

2024-04-30 19:18:31 [热点] 来源:结绳而治网

wow盗贼pvp天赋(tbc盗贼pvp天赋选择)

80盗贼pvp天赋?

80盗贼的盗c盗pvp天赋如下:

首先雕纹推荐影舞、精力、贼p贼强化TG(JJC可考虑嫁祸雕纹及其他),天赋天赋小雕文要有消失、选择其他随意。盗c盗

基础天赋刺杀16-0-55 刺杀出精力和30%爆伤,贼p贼敏锐满,天赋天赋注意+尊严,选择装死、盗c盗察觉、贼p贼强化伺机待发和嫁祸(忘名了)中自己取舍,天赋天赋敏锐大师要加。选择

技术好的盗c盗出血和强伏、匕首相关天赋加上,贼p贼技术不好就直接配匕首。天赋天赋

现在WLK初期装备烂重武器各种垃圾,很难打出东西来。

手法----TBC手法,JJC记得嫁祸你的FS队友,对面DZ消失记得有刀扇。

算能量比以前更宽松,毕竟130点能量,可以打出很多套路来。

比如单挑最难压的冰法,闷棍,不破闷预谋绞喉+割裂,直接影舞偷袭补绞喉TG放双伏击,FS必进棺材或交章,另外一个交给盲,你手里还有斗篷,剩下的不说了。

当然这是很理想化的,高玩随处可见,路过勿喷,只起引导而已。 以上个人意见,仅供参考。

PVP其他方面,尽管自我衍生。 BG13某小贼。

wow盗贼PVP输出手法和天赋?

想感受DZ PVP的飘逸非影舞天赋了。影舞天赋里又以FJ流为最盛行

这个天赋下你就能完全感受到DZ的爆发和机动控制力,当然,这也是DZ生存力最强的天赋。

9.2敏锐贼pvp盟约天赋?

敏锐贼天赋加点2331132,15级天赋:预谋将会是多目标中的最强天赋。25级天赋:暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。30级天赋:深邃诡计将会是pve场合的最优解。

15级天赋:预谋将会是多目标中的最强天赋。如果你选择了终局橙,这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使用simc的好习惯。如果你选择不使用终局橙,武器掌握将会是单体第一选择。

25级天赋:暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。

30级天赋:深邃诡计将会是pve场合的最优解。这里标出死亡标记的原因是这个天赋能为冲级提速。

35级天赋:装死和飘忽不定将会是任何场合的选择。抚慰之暗是托加斯特的顶级天赋,因为盗贼在单人solo方面一直挺难玩的。这个天赋能较好的弥补盗贼单刷缺乏恢复能力的弱点。

盗贼野外pvp天赋及手法?

盗贼在野外PVP中的天赋和技巧可以根据个人的喜好和战略进行选择和运用。以下是一些常见的天赋和手法:1. 暗影之舞(Shadow Dance)天赋:提供了更多的控制技能和爆发伤害。在战斗开始时使用,并在敌人的防御技能冷却时发动突袭。2. 放逐(Banish)手法:对敌人使用放逐来打断他们的施法,尤其是对于其他职业的治疗者特别有效。3. 吸血手法(Vampiric Embrace):在战斗开始时使用吸血手法,使自己对伤害的承受减少,并从敌人身上恢复一定的生命值。4. 疾跑(Sprint)手法:在需要迅速逃离战斗或追赶敌人时使用疾跑可以给自己增加移动速度,提高机动性。5. 潜行(Stealth)手法:在野外PVP中,潜行是盗贼最常使用的技巧之一。可以在战斗之前潜行接近敌人,或者在战斗中利用潜行来迷惑对手和转换战术。6. 终结技能(Finishing Moves):在与敌人进行战斗时,积攒上封喉(Kidney Shot)和肾击(Cheap Shot)等终结技能,以控制敌人并造成爆发伤害。7. 偷袭(Ambush)手法:利用偷袭来以高额伤害开始战斗,尤其是对于脆弱的目标非常有效。8. 躲闪(Evasion)手法:在遭受大量伤害时使用躲闪来减少敌人的攻击命中率。总之,盗贼在野外PVP中的表现取决于玩家的技巧和战略,天赋和手法的选择应根据实际情况和个人偏好进行调整和优化。

魔兽世界巫妖王之怒求一盗贼pvp天赋?

巫妖王之怒前夕。

天赋版本更新到了80,因为国服卡在那一段时间很长时间,所以人物等级一直是70,造就了用脸滚键盘都能赢的黄金圣斗士。

而我就是在奥格瑞玛门口只装备武器和饰品,决斗中经常裸杀黄金圣斗士的那个盗贼…

那一年是我装逼的巅峰…

9.0盗贼pvp天赋选哪?

没有说pvp就一定要用哪种天赋,各天赋各有各的长处和短处,天赋的选择完全在与你的喜欢。在装备等级差不多的前提下,还是看你的操作水平

怀旧服盗贼70pvp天赋及手法?

天赋21/3/27 经典出血天赋

崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。

此天赋连人的手法也非常简单:

偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨

如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:

偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。

而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是60年代PVP体验最佳的职业。

不过PVP中最大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。

而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。

盗贼在70版本可以点出PVP核心技能暗影步,这个技能可以百分之百的保证盗贼可以打出背刺,伏击,还具有增伤的效果,绝对是手残盗贼玩家的福音。除此以外,这个技能还可以瞬间移动到对方的身后,对于躲技能也非常好用,所以盗贼玩家一定要改点出该天赋。这里再说一下强化伏击不点的原因,盗贼在70版本不是一波流,需要和对方进行频繁的换血消耗,而其他天赋在这点上要强于强化伏击。

副系一般选择刺杀,致命偷袭对于盗贼输出的加成还是很大的,玩家务必要点出来天赋。其他技能应该没有什么太大的疑问,毕竟这套天赋和60版本没有太大的区别。

怀旧服盗贼密谋天赋是否适用于pvp?

盗贼的天赋在PVP里,除了偷窃没用,其他都可以用。

DZ PVP天赋 31/8/12

还有另一种31-12-8,区别就是从敏锐里挪了 4 点去战斗,出了强化疾跑

DZ PVP天赋—出血贼 21-3-27

DZ经典天赋 21 8 22

刺杀 21 点 点出冷血

战斗 8 点 出命中

敏锐 22 点 出伺机待发

盗贼S2装备适合的PVP竞技场天赋?

命中一定要90,90左右够了不要太高可以玩刺杀或者战斗。。16、45感觉有点怪。。17/44倒还可以理解。不过这天赋现在也不用了,影舞背刺流用的多,不过影舞z装备特别是武器要稍微好点,不然打不痛。。

怀旧服匕首贼pvp加点?

魔兽世界怀旧服匕首贼PVP天赋推荐

天赋取舍:

先说敏锐系:

1,欺诈大师和强化闷棍满,起手从容很多。毕竟盗贼先手太重要了。放弃了锯齿利刃,伤害和灵活,我选择了灵活。没有了割裂伤害加成,打板甲时略显疲弱。

2,4点伪装,配合强化凿击,6秒完美脱战。

3,匕首贼容易卡能量,2点卑鄙配合5T1的110能量,起手舒服很多。

4,点出伺机待发,两套致盲、消失、疾跑,这些技能从来都不嫌多。

5,放弃了伏击暴击,少了一些暴力,多了一些稳定。

再说战斗系:

1,点出强化疾跑,多一个技能破定身,打Fs,D,LR都更从容一些。

2,强化凿击不说了,卡脱战,详见上面第二条。

3,2点命中,配合狗皮手套305匕首技能,面板6%命中就能保证pvp时技能不miss,这样装备就可以更多暴击取向。

最后说刺杀系:

1,因为技能点不够,无情只能2点,触发概率有点尬尴,而且匕首贼打终结技的机会比出血贼少,无情更显尴尬。基于以上原因,选择了2点谋杀,听说玩家也算人类,2%伤害收益更稳定,但这这有待考证。

2,放弃了冷血,还是因为技能点不够,做了取舍,但是伺机待发两套冷血,想想就很暴力。

pvp变数太多,针对不同职业,不同天赋,都有不同的思路,很难都说了,这里就简单说说注意事项和一些tips吧。

1,在欺诈大师和强化闷棍的加持下,起手必闷,偷星也好,回能量直接起也好,各有利弊。如果能骗到闪现或者徽章,这样就赚大了。

2,疾跑尽量留给冰环,缠绕等定身技,省个消失,有时候这就决定了整盘的输赢。

3,脸黑连续背刺不暴击,那就要做好持久战的准备了。

4,打战士,这套天赋没有锯齿利刃的加持,只能卡号8码,持久战。

5,没有强化伏击,有时候会尴尬,潜行下的技能栏里面,要放上剔骨。

6,毒药减速就够了。写在前面的话:天赋没有最强,只有最合适,每一套天赋都会有取舍,这也是魔兽世界好玩的地方。后面会详细讲这套匕首贼pvp天赋的取舍。

本人5区巴罗夫亡灵贼,5T1,2T2,狗皮手套搭配毁灭和狗牙。5T1为了110能量,匕首贼输出主要是背刺,能量吃紧。狗皮手套+5匕首技能,305技能只要保证面板命中6%即可。另外附魔大家主手可以考虑+5伤害,个人感觉pvp中,比十字军收益大。副手稳定15敏。

这个加点没有固定的加法,可根据自己对各技能的理解和喜欢,点出自已喜欢的套天赋加点。

(责任编辑:时尚)

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